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Esta página lista os erros emitidos pelo LivenessFacetecSDK para iOS, problemas comuns de build e dicas de diagnóstico.

Erros de inicialização — LivenessFacetecSDKInitError

Lançados por LivenessFacetecSDKClient.shared.initialize(config:):

Erros de fluxo — LivenessFacetecSDKError

Todo erro de captura chega via LivenessFacetecSDKLivenessState.error(LivenessFacetecSDKError):

Exemplo de tratamento

Problemas comuns de build

Crash em runtime ao iniciar a captura

O Info.plist não declara NSCameraUsageDescription. O iOS termina o processo assim que o SDK tenta acessar a câmera. Adicione:
O XCFramework não está sendo embarcado no target. Cheque em General → Frameworks, Libraries, and Embedded Content que o pacote está listado e marcado como Embed & Sign.

Erro de deployment target

ou
Garanta iOS Deployment Target ≥ 14.0 no projeto e no target.

alreadyInitialized em runtime

initialize() foi chamado enquanto o SDK já estava inicializado. Verifique LivenessFacetecSDKClient.shared.isInitialized antes de chamar. Para reinicializar (ex.: logout ou troca de ambiente), chame stop() primeiro.

Limitação do simulador

O FaceTec SDK não suporta execução real no simulador iOS. Esta é uma limitação deliberada do vendor.
Causa técnica: o XCFramework do FaceTec inclui, no slice de simulador (ios-arm64_x86_64-simulator), um binário stub com a classe ZoomStubs. Os métodos de inicialização sempre invocam o completion handler com false, retornando status neverInitialized — independentemente de modo (initializeInDevelopmentMode ou initializeInProductionMode). O XCFramework inclui o slice de simulador (arm64 + x86_64) apenas para permitir que o app consumidor compile e linke sem erros. O fluxo de liveness, porém, jamais executa em simulador — ele apenas falha rapidamente. Testes de fluxo completo de liveness devem ser realizados em dispositivo físico.

Verificação de saúde

Use este checklist quando o SDK não inicializar:
1

Confirme o XCFramework correto

Verifique se está usando LivenessFacetecSDK-1.3.0-Release.xcframework (não uma versão Debug ou um build anterior).
2

Confirme conectividade

O dispositivo precisa alcançar os endpoints da Plataforma ID. Teste em uma rede sem proxy/firewall corporativo.
3

Valide o XCFramework

Verifique se LivenessFacetecSDK-1.3.0-Release.xcframework/ios-arm64/LivenessFacetecSDK.framework/Frameworks/ contém FaceTecSDK.framework e FingerprintPro.framework.
4

Confirme a build phase de re-assinatura

Sem ela, qualquer instalação em device físico crasha logo no dlopen.
5

Confirme `NSCameraUsageDescription`

A captura é abortada pelo iOS se essa chave não estiver no Info.plist.
6

Teste em dispositivo físico

O simulador retorna neverInitialized por design (veja seção acima).

Próximos passos

Implementação

Volte para a referência de uso do SDK

Customização

Veja como personalizar a UI do FaceTec