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Idiomas Suportados

O SDK suporta dois idiomas nativamente:

Usando Idioma Predefinido

Método Simples

Customização Completa de Textos

Para customizar todos os textos exibidos durante o fluxo de liveness, você pode criar um objeto HubLocalization personalizado.

Estrutura de Strings

O SDK organiza os textos nas seguintes categorias:

Telas

Textos de telas (títulos, instruções, mensagens)

Feedback

Textos de feedback em tempo real

Botões

Textos dos botões e ações

Criando Localização Customizada

Durante a captura facial, o SDK exibe feedbacks para guiar o usuário:

Idiomas Predefinidos Completos

Classes de Localização

Resumo

Você pode criar uma localização parcial. Os campos não especificados usarão os valores padrão do idioma selecionado.

Exemplo Completo de Customização

Próximos Passos

Implementação

Veja como implementar a verificação

Troubleshooting

Resolução de problemas comuns